rss 推荐阅读 wap

网农社_中国互联网互动社区!

热门关键词:  as  云南  xxx  自驾游  茅箭医院
首页 新闻资讯 网民家园 理财投资 网络互联 体育娱乐 购物消费 旅游休闲 科技创新 商业营销 微商创业

小心!“丧”和“游戏成瘾”都是一种病这个国家网民还炸了锅

发布时间:2019-06-12 07:48:03 已有: 人阅读

  近日,世界卫生组织(WHO)194个成员国共同决议通过了国际疾病分类系统修订版ICD-11,并在新一届日内瓦年度会议上公布最新修订的国际公认疾病目录。“职业过劳”(Burn-out)和“游戏成瘾”被正式定义为一种疾病,并得到各个成员国的认同。

  据欧洲时报德国版报道,近年来,相关医学专家一直在研究“职业过劳”的定义,世界卫生组织最终将其确定为一种综合疾病。按照ICD-11中的诊断说明,多数患者长期生活在职场高压下,且缺少减压途径。患者一般会表现出以下三种典型症状:感到疲惫、 回避工作或在面对工作时感觉倦怠消极、工作表现下降。

  据悉,旧版WHO国际疾病分类系统从90年代初以来一直沿用至今。新修订的世界疾病目录将从2022年1月起正式取代旧版目录。新版疾病目录中大约囊括了55000种疾病,包括相关的患病症状和患病原因。

  除了“丧”,WTO这次将“游戏成瘾”也列入了精神疾病。据欧洲时报意大利版报道,“游戏成瘾”有三种典型症状:对游戏失去控制力,比如玩游戏的频率、强度、持续时间等缺乏自控力;玩游戏的优先级远高于其他生活兴趣以及日常作息;过度玩游戏引发负面影响后依旧持续玩,甚至可能加大玩游戏的力度。

  根据WHO疾病系统中的相关诊断标准,如果一个人的生活连续超过12个月都被游戏主导,甚至因此失去与朋友的联系,就可以确诊患有此症。

  对此,意大利网民吵成一锅粥。一部分网民支持将“游戏成瘾”列为精神疾病,网友@Atarax123就说:“做得太对了。客观地说沉迷游戏在一些特定的情况下就是一种病。”也有不少网民发出反对的声音。网友@Spidersuit90讽刺世卫组织称:“这不是世界卫生组织,这根本是世界废话组织,任何东西如果过度都对身体健康有害,他们这是在妖魔化游戏。”网友@Frence也表示,人们喜欢玩游戏完全是因为压力太大了。他说:“说实话,除非是类的活动,让人沉迷其中。如果说‘游戏成瘾’,我觉得很荒谬,我们压力太大了,都需要排解的渠道。”

  还有网友@TheRider认为,这不是游戏有问题,而是社会出了问题。“如果这么多人都到电子游戏里寻求避难,那就要怪这个社会出了问题。因为社会给了太多压力,人们互相间又缺乏关爱,这才导致大家都想通过玩电子游戏来逃避现实。”

首页 | 新闻资讯 | 网民家园 | 理财投资 | 网络互联 | 体育娱乐 | 购物消费 | 旅游休闲 | 科技创新 | 商业营销 |免责声明

Copyright2008-2020 网农社 www.wpwyw.com 版权所有 业务QQ:121390454 Power by DedeCms 京ICP备18045899号-6

电脑版 | wap